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Virtual Scouting

Virtual Scouting — Curso de CIRCA24 en CDMX

Objetivos

¿Qué vas a lograr?

  • Aprender a planificar el levantamiento de un espacio real para su conversión en entorno 3D.
  • Conocer herramientas de escaneo cartesiano y generación de planos arquitectónicos manipulables en 3D.
  • Incorporar técnicas para organizar listados y requerimientos de preproducción y producción audiovisual.
  • Desarrollar rutinas de trabajo para dirigir scouters virtuales y obtener información clave para rodajes presenciales o virtuales.

Plan de estudios

Contenido del programa

Módulo 1
  • Introducción al Virtual Scouting y la Producción Virtual
  • Se presenta el contexto histórico y técnico del scouting virtual, su integración en los procesos de previsualización, techviz y postviz, así como los roles involucrados en la industria audiovisual contemporánea.
Módulo 2
  • Unreal Engine para Producción Virtual
  • El alumno aprende a utilizar Unreal Engine como entorno de trabajo, abordando la navegación, la importación de assets, la construcción de escenas y el renderizado en tiempo real, con un fuerte componente práctico.
Módulo 3
  • Levantamiento Cartesiano y Dibujo Técnico
  • Se estudian técnicas para la medición precisa de locaciones reales y su transformación en planos arquitectónicos, con enfoque en sus aplicaciones dentro de la narrativa audiovisual.
Módulo 4
  • Flujos de Trabajo Colaborativos y Entregables Técnicos
  • Este módulo se enfoca en la documentación técnica, la interacción con los equipos de producción y la preparación de materiales esenciales para el rodaje, incluyendo permisos, fichas de contacto y requerimientos legales.
Módulo 5
  • Creación de Entornos 3D para Scouting
  • Se introducen los procesos de escaneo, fotogrametría y modelado básico de locaciones y objetos, con el fin de optimizar escenas y planificar estratégicamente las necesidades de scouting.
Módulo 6
  • Cinematografía Digital y Diseño de Locaciones
  • Se profundiza en la aplicación cinematográfica del layout y la narrativa espacial, explorando iluminación, lentes, movimientos de cámara y sensores tanto en entornos físicos como virtuales.

Admisiones

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